TUTTI GLI  INCANTESIMI
In bianco le tre maledizioni senza perdono.


Accio Si usa per attirare un oggetto lontano o nascosto.
Alohomora Permette di aprire porte e finestre chiuse a chiave.
Aparecium Fa apparire ciò che è stato scritto con inchiostro invisibile.
Avada Kedavra È una delle tre "Maledizioni senza perdono". Uccide istantaneamente chi ne viene colpito. L'unica persona che è riuscita a sopravvivere è stato Harry, perchè Voldemort, prima di lanciargli la maledizione, non aveva tenuto conto dell'amore della madre che ha respinto l'incantesimo sacrificando la propria vita. È detta "Senza Perdono" perchè chiunque la usi viene condannato al carcere a vita o addirittura al "Bacio" dei Dissennatori.
Avis Dalla bacchetta escono uccelli di fuoco.
Confundus Incantesimo che confonde le "idee". È stato usato da Barty Crouch Jr. per far sì che il Calice di Fuoco facesse partecipare Harry al Torneo Tremaghi.
Conjuctivitus Suggerito ad Harry da Sirius per sconfiggere i Draghi. Questo incantesimo colpisce gli occhi causando problemi di vista.
Cruciatus Provoca atroci dolori in tutto il corpo. È una delle tre "Maledizioni senza perdono".
Deletrius Incantesimo usato dai Maghi del Ministero alla finale della Coppa del Mondo di Quidditch per far scomparire il Marchio Nero.
Densaugeo Fa ingrossare i denti.
Diffindo È stato usato da Harry per lacerare la borsa di Cedric Diggory.
Dissendium Apre il passaggio segreto della statua della Strega Orba che conduce ad Hogsmeade.
Engorgio Fa gonfiare enormemente chi ne è colpito.
Expecto Patronum Evoca, unito ad un pensiero molto felice, un Patrono, cioè una figura capace di scacciare i Dissennatori.
Expelliarmus Usato per disarmare l'avversario nei duelli.
Ferula Fa apparire delle bende.
Fredda Fiamma Era usato dalle streghe per sopravvivere ai roghi in quanto rende freddo il fuoco.
Furunculus Il viso della persona colpita si riempie di foruncoli e grosse bolle.
Impedimenta Impedisce di avanzare, rallentando i movimenti.
Imperius Obbliga ad ubbidire a colui che ha lanciato l'incantesimo. È una delle tre "Maledizioni senza perdono".
Impervious L'oggetto colpito respinge la pioggia. Viene usato da Hermione sugli occhiali di Harry.
Incanto Fidelio È l'incantesimo che permette di avere un custode segreto. Viene usato per nascondersi. Nessuno può trovare la persona nascosta a meno che il custode segreto ne riveli il nascondiglio.
Incendio Si usa per accendere il fuoco.
Innerva Incantesimo usato per "svegliare" una persona dall'incantesimo di schianto.
Linea dell'età Incantesimo utilizzato da Silente per evitare che degli studenti troppo giovani si iscrivessero al torneo Tremaghi. È una linea tracciata in terra che impedisce il passaggio a chi non ha raggiunto una determinata età.
Lumos Dalla bacchetta esce una fiamma che illumina.
Mobiliarbus Permette di spostare mobili o oggetti
Mobili Corpus Serve a muovere persone inerti che vengono manovrate da fili immaginari come fossero marionette.
Morsmordre Si usa per evocare il Marchio Nero.
Nox Spegne la luce della bacchetta, accesa con l'incantesimo LUMOS
Oblivion Consente di modificare la memoria.
Orchideus Dalla bacchetta esce un mazzo di fiori.
Pietrificus Totalus Blocca completamente la vittima.
Prior Incantatio Reazione che avviene quando due bacchette con la stessa "anima" (l'interno) si lanciano incantesimi a vicenda. È accaduto quando Voldemort e Harry si sono scontrati nel quarto libro. Dalla bacchetta sono scaturiti tantissimi fili dorati che hanno formato una cappa intorno ai due.
Quattro Punti La bacchetta diventa come l'ago di una bussola. La punta è sempre rivolta a Nord.
Quietus La voce, potenziata dall'incantesimo SONORUS, torna normale.
Reparo Ripara gli oggetti rotti.
Riddikulus Serve a sconfiggere i mollicci.
Serpensortia Fa apparire un serpente.
Sonorus Potenzia la voce come con un megafono.
Stupeficium "Schianta" la persona colpita che cade in terra priva di sensi.
Wingardium Leviosa Fa levitare gli oggetti.